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C++,初始化,initialization,对象,object

衡玉 posted @ 2010年2月21日 19:28 in C++ , 1206 阅读

    关键字:C++,初始化,initialization,对象,object

   来自实际项目的一段代码,简化形式如下:
switch (t)
{
case 0:
int a = 0;
break;
default:
break;
}
有什么问题吗?似乎没有。请用编译器编译一下……
嗯?!一个错误“error C2361: initialization of 'a' is skipped by 'default' label”。这怎么可能?
几番思琢,悟出解释:C++约定,在块语句中,对象的作用域从对象的声明语句开始直到块语句的结束,也就是说default标号后的语句是可以使用对象a的。如果程序执行时从switch处跳到default处,就会导致对象a没有被正确地初始化。确保对象的初始化可是C++的重要设计哲学,所以编译器会很严格地检查这种违例情况,像上述的示例代码中default语句后面并没有使用a,但考虑到以后代码的改动可能无意中使用,所以一样被封杀。
明白了原因,解决起来就很容易了。只要明确地限制对象a的作用域就行了。
switch (t)
{
case 0:
{ //added for fix problem
int a = 0;
break;
} //added for fix problem
default:
break;
}
如果确实需要在整个switch语句中使用对象a,那就把int a = 0;移到switch语句之前即可。不过从原先的语句看,其意图似乎并不是这样的,所以推荐前面的解决方案。
结束了吗?没有。让我们继续考究错误提示信息中“initialization”(也就是初始化)的确切含义。C++很看重初始化,所以往往会给我们造成一种错觉,似乎对象在定义处一定会经过初始化过程。真实情况如何呢?还是用实例来证明吧。
switch (t)
{
case 0:
int a;
a = 0;
break;
default:
break;
}
编译,这次没有报错。很明显int a;定义了对象,但没有进行初始化,否则就应该报告原先的错误。
再看看用户自定义类型。
class B
{
};
switch (t)
{
case 0:
B b;
break;
default:
break;
}
编译结果也没有错误,所以没有提供构造器的类仍然没有初始化过程。
如果给类加入构造器,情况就不同了。
class B
{
public: //added for initialization
B(){} //added for initialization
};
这样就能重现原先的错误。证明有了构造器,编译器就将进行初始化处理并对之进行安全检查。
从上面的实验,可以直观地体验到一些基本的C++观念和原理,并提高认识深度。
1.int a = 0;既是声明也是定义,还包括初始化;int a;是声明还是定义依上下文而定,但如果是定义就不会包括初始化;a = 0;仅仅是赋值语句,在此句前对象已经存在了。
2.为了避免不必要的开销,默认情况下,即程序员没有在代码中明确指示时,编译器不提供初始化过程。某些需要确保初始化的类,请提供构造器。这里透露出一个C++的设计哲学:通常你会面对多种选择,所以请精确地控制代码,其收益则是可以自由取舍调配的安全性、速度、内存开销等程序特性。
3.严密注意程序中标号的使用情况,特别是case、default等常规标号,否则他们可能会破坏对象的正确状态。如果提供了对象初始化,则能够获得编译器的额外帮助。


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